新型掌启局指南
1. 先望队伍缺口,再看外部观与稀持有度。开局优先保证防御、治疗与输个9类职责齐完整,避免全队单单堆同唯一职业。
2. 前面几空不需一次化花光资金。保留流动资金许许按照应对更适合当时前路线其中型的应聘者,并且可以身处乎键日使借职业固往道具。
3. 分别次出放前验证物品、防御、产命劲头和绝技覆盖范围。交锋故障往往不变变成独自成员不够强,又有是队伍职责不彻底。
4. 交流应优先安排给准备久期应用的核思成员。好感度提升可以带至更安全型的成长反馈,不构议把资源平均一些散给所有临刻成员。
5. 大要节点前保留好多个存档。故工作路线、成员决定和结局方法向存在差异,多存档便于比较路线而不必重复所有流程。
职业搭配思路
1. 稳定推行:防御型职业增加僧侣,再搭配单体输出和范围输出,适合最初次感知故事模型。
2. 单体突破:以狂战士或资深攻击成员处原因关键目标,配合僧侣保持续航,适合敌人物数量较部分的战斗。
3. 群体清理:魔法师承担范围伤害,前排使用骑士或圣骑士保护,适合同时侧面对多个敌人的场景。
4. 调节度与削弱:恶魔等待具备特殊成果的职业可降低敌方行动压力,再由输出职业办妥收尾。
5. 高难度验证:硬模式不要只看攻击数值,防御、恢复、控制和替补成员同样式关键。准备一支核队和一支备用队,比临场更换单个成员更安全版。
七日节奏推荐
第1—2日:完成初级招募,优先补齐前排与恢复于置,熟悉每日流程。
第3—4日:根据敌人变性调整输出类型,发源把交流资源集中来到核心成员。
第5—6日:保留足够资金,检查装备与队伍耐久,准备路线分歧和关键战斗。
第7日:进入结局相关阶段前完成存档,确认主力、备用成员和道具是否准备完毕。
完成故事后:尝试另一条路线,再进入不是限模式测试队伍长期稳定化。
道具使用攻略
1. 好感度提升道具适合给已经确认长期培养的主力使用。
2. 职业招募道具应在次日确确实需要该职业时使用,避免为终凑数浪费资金。
3. 定向招募每天顶多一次,使用前先确认第二天是否还会出现应聘者。
4. 无限模式中,道具更适合用于填补队伍缺口,而不是盲目提升单个成员。